Tag: 波坦察竞技

竞彩足球:波坦奴取“芬”在即

北京时间5月16日清早,南美解放者杯小组赛继续进行,其中身处A组的乌拉圭球队捍卫者竞技将坐镇主场迎战巴拉圭球队波坦奴。两队在上轮小组赛皆以失利告终,但双方近期战绩形成鲜明对比,此番不妨支持状态更胜一筹的波坦奴取胜而归。

捍卫者竞技本届解放者杯小组赛的表现并不好,他们在4轮小组赛过后仅取得1胜1平2负的战绩,目前仅积4分排名A组第三,若然想晋级至十六强,捍卫者竞技在剩余的小组赛中必须全力争胜。但事与愿违,捍卫者竞技近期连战连败,表现实在让人不敢恭维,在近3场比赛中他们场均失球超过2球,而且期间仅攻入1球,球队在攻防两端都存在十分明显的问题,若得不到改善,本场捍卫者竞技想要取胜只能是痴人说梦。

比起主队,波坦奴的近况要好得多。在联赛方面,波坦奴在近10轮联赛中取得8胜1平1负的佳绩,从而在联赛积分榜排名升至第二位。而在南美解放者杯方面,波坦奴目前积7分紧随A组头名格雷米奥的身后,只要保持现有状态,波坦奴在A组中出线前景大好。值得一提的是,在双方小组赛首次交锋中,波坦奴依靠着前锋D.卓连的梅开二度以2比1成功击败捍卫者竞技,鉴于对手近期状态有所下滑,今铺波坦奴有望在客场偷走一场胜利。

2022假日季前瞻拾遗 新功能 竞技场平衡及更多

漫长的圣诞-元旦假期终于过去了,在正式更新上线之前,开发人员过去两周里的前瞻拾遗整理如下,主要以Celestalon的功能组的预告为主;玩家最关心的竞技场平衡也有,但其实也只是已知信息。

而对于竞技场排行榜的停更,Matt预告了竞技场排行榜将迎来“重大调整”,榜单的推迟也和它有关。

继25.0版本卡牌衍生物可直接在收藏界面显示,旧牌衍生物未来也会追加,Leo Robles内部已经做了,但未来上线的补丁还不确定。和现在的一样,每张可收藏卡牌在游戏内最多显示一种衍生物。话说Cora一开始曾表示旧牌恐怕不会追加,结果团队很快就改了主意。

炉石音效的更高级管理,也就是此前无障碍功能涉及到过的那一部分,预计将于25.4补丁上线。它的开发工作在年前就基本完工了。

既然罪碑坟场的衍生物(不安之魂)是亡灵,艾萨拉的舰船的二阶衍生物(沉没的海盗)也应该带亡灵,预计下个补丁修复。

构筑模式术士新皮肤“玛尔加尼斯”再次货不对板,其实没有动画效果和技能动画,假期后会处理的。DeckTech曾表示一开始的反馈信息比较混乱(等反馈变明确后则已经放假了)。

2022环意路线简介:布达佩斯至维罗纳的无尽之旅

比赛在匈牙利布达佩斯海外发车,在意大利南部西西里岛一路向北,在亚平宁半岛领略高山、名城、古堡、田园、海岸线、壮丽风景、和煦阳光以及恶劣天气,在意大利北部名城维罗纳收官,累计骑行3445.6公里,总计21个赛段。本文对赛事路线信息稍加梳理,供大家在观赛之余概览。

起点布达佩斯为匈牙利首都,坐落于多瑙河河畔;终点维谢格拉德,城中心有一座建于陡峭山丘的城堡。本赛段赛程195公里,设有两个途中冲刺点,为伪阿登终点的平路赛段。最后5公里为陡坡冲刺,前1.2公里坡度平缓,后3.8公里平均坡度5.1%、最大坡度8%,还有一些发夹弯。终点坡度相对平缓距离又不够长,有一定爬坡能力的古典赛属性车手、总成绩车手、状态上佳的冲刺手都有获胜的机会。

起点位于布达佩斯地标英雄广场,终点设在多瑙河左岸渔人堡。本赛段赛程9.2公里,为一个短距离个人计时赛。途经匈牙利国会大厦、途经玛格丽特桥、有多处直角弯与两个U型弯、石头路终点1.5公里长平路坡度4.9%,属于计时赛车手的一天。

起点考波什堡为匈牙利的旅游城市,拥有众多分离派风格的建筑;终点巴拉顿菲赖德,在中欧最大的湖泊巴拉顿湖湖畔。本赛段赛程201公里,设有2个途中冲刺点一个4级坡,为平路赛段。终点平坦的大直道,将是属于冲刺车手的舞台与角逐。

经过三个赛段匈牙利赛程、一个转场休息日后,意大利赛程在西西里岛开启。起点阿沃拉以杏仁与葡萄酒而知名,终点埃特纳火山是欧洲著名的活火山。本赛段赛程172公里,设有2个途中冲刺点1个一级坡,终点埃特纳火山爬坡22.8公里长、平均坡度5.9%。

近几年环意埃特纳火山终点分别为2017、2018、2020年,分别是扬·波兰奇(Jan Polanc)、埃斯特万·查韦斯(Esteban Chaves)、乔纳森·凯塞多(Jonathan Klever Caicedo)赢下胜利,今年的山顶终点将是总成绩车手首次对决的小甜点,总成绩车手激情进攻的概率不大。

起点卡塔尼亚是西西里岛东海岸的小镇,位于埃特纳火山山脚、爱奥尼亚海海滨;终点墨西拿是西西里岛东北小镇,正对墨西拿海峡。同时也是2013、2016两届环意总冠军文森佐·尼巴利(Vincenzo Nibali)的家乡。本赛段赛程174公里,设有2个途中冲刺点与1个2级坡;2级坡坡度平缓、坡顶距终点99公里,不会对主车群形成筛选,后半程没有起伏,最后1公里有一个转角,考验车队的带冲能力;终点700米为大直道,是适合冲刺手的平路赛段。

起点帕尔米是旅游小镇,有知名的白色沙滩与潜水圣地;终点斯卡莱阿同样有发达的滨海旅游业。本赛段赛程192公里,设有2个途中冲刺点与1个4级坡;比赛整体沿着海岸线行进,道路两旁可见大片的柑橘林,会经过几处隧道整体起伏很少,终点是柏油路铺就的冲刺路面,同样是适合冲刺手的平路赛段。

起点迪亚曼泰是以壁画、柑橘、辣椒为特色的小镇,主车群将穿越南亚平宁山脉,终点波坦察是巴西利卡塔大区的首府,有洛弗雷多宫古迹与道地葡萄酒。本赛段赛程196公里,有2个途中冲刺点、2个3级坡、1个2级坡、1个1级坡,有累计4500米的海拔爬升。距终点54公里开始的2级坡Viggiano山6.1公里长平均坡度9.6%,是赛段争冠集团关键性的筛选。最后26公里是下坡与起伏,波坦察终点最后350米平均坡度8%,总成绩车手筛选出的争冠小集团将会在这里决胜。

起终点那不勒斯是坎帕尼亚大区的首府,是意大利南部第一大城市,地中海沿岸重要的旅游圣地,那不勒斯历史中心是联合国教科文组织的世界文化遗产。本赛段赛程153公里,有2个途中冲刺点与1个4级坡,蒙特迪普罗奇达小镇(Monte di Procida)的19公里起伏绕圈主车群将经过4次。蒙特迪普罗奇达道路平整狭窄,有连续的弯道与不断变化的坡度,偏古典赛的路线。主车群本赛段控场意愿不大,进攻型的偏古典赛突围车手将会找到属于自己的机会。

起点伊塞尔尼亚坐落于群山之中,是伊塞尔尼亚省的首府,终点布洛克豪斯是山顶终点的村庄。本赛段赛程191公里,有2个途中冲刺点、1个3级坡、2个2级坡、2个1级坡,累计海拔爬升4990米,越往后越难。山顶终点布洛克豪斯13.6公里长,平均坡度8.4%,最大坡度14%,有几处发夹弯。

2017年环意,奈罗·金塔纳(Nairo Quintana)在布洛克豪斯战胜蒂博·皮诺(Thibaut Pinot)与汤姆·迪穆兰(Tom Dumoulin),拿到了24秒领先优势。今年这里依旧会是总成绩车手刺刀见红的前菜,谁能身穿总成绩领骑衫进入环意第二阶段,将在山顶决胜。

起点佩斯卡拉位于佩斯卡拉河河口,流入亚得里亚海;终点杰西是当地重要的工业与艺术中心,同样是一座运动之城。本赛段赛程196公里,有2个途中冲刺点、3个4级坡,后半段有大段狭窄、崎岖与起伏路面。冲刺车手可能会在筛选中掉队,主车群追击的意愿并不强烈,应该是属于突围车手的一天。

起点罗马涅区圣阿尔坎杰洛以红酒与洋葱而知名,这里有鹅卵石铺就的街区;终点雷焦艾米利亚位于波河河谷,建有意大利国旗博物馆。本赛段赛程203公里,有2个途中冲刺点,比赛路线公里是街区的大直道,将会在终点迎来冲刺手的角逐。

起点帕尔马小镇以美食而知名,帕玛森干酪与帕尔马火腿是当地的道地特产,这里也有意大利70%的凤尾鱼产量;终点热那亚是意大利第六大城市,是利古里亚大区的首府,是地中海重要的港口与重要的旅游目的地。本赛段赛程204公里,有2个途中冲刺点与3个3级坡,前半段从帕尔马出发后有将近100公里的缓慢上升,最后一个3级坡坡开始距终点约36公里,4.3公里长平均坡度7.9%,最后2公里有一个直角弯分隔开的两段大直道,突围车手与冲刺车手都有一定概率找到属于自己的机会。

起点圣雷莫是春季古典赛米兰-圣雷莫的终点,有一条长长的自行车道连接着海岸线;终点库内奥始建于中世纪,是阿尔卑斯山度假的理想落脚地。本赛段赛程150公里,有2个途中冲刺点、1个3级坡。虽然3级坡陡峭,但位于前半段不会对主车群形成筛选,终点前老城区入口处有800米的石板路,然后在最后1.5公里的大直道迎来冲刺手的再度酣战。

起点桑泰纳位于都灵郊外,以农产品芦笋而知名;终点都灵是意大利第三大城市,皮埃蒙特大区的首府,城区有大量的古典式与巴洛克风格建筑。本赛段赛程147公里,有2个途中冲刺点、1个三级坡、4个2级坡,是古典赛米兰-都灵的经典起伏,2级坡连续在后半程,距离不长但足够陡。距终点12公里处2级坡坡顶后,为大段下坡,最后4公里连续下坡,路面狭窄。考虑到后一赛段的高山,若在连续的起伏无总成绩大热掉队,大概率是突围车手展现自己的舞台。

起点里瓦罗洛卡纳韦塞小镇位于都灵郊外,这里有一些甜点与冰淇淋的特色;终点科涅是大帕拉迪索国家公园的中心,是本赛段的山顶终点。本赛段赛程177公里,有2个途中冲刺点、1个2级坡、2个1级坡,累计爬升4030米,为奥斯塔山谷高山三连击。Pila爬坡12.3公里长平均坡度6.9%、Verrogne爬坡13.8公里长平均坡度7.1%、Cogne(科涅)山顶终点22.4公里长平均坡度4.3%。

终点科涅在30年前1982年曾做过环意的终点,去年曾在意大利低级别青年比赛用过。科涅前9公里大概在7%左右比较陡峭,后13公里坡度平缓,总成绩车手很难进攻得手,很难拉开时间差距。按照常规剧情,终点应该是人数稍多的总成绩车手集团冲刺。

起点萨洛位于加尔达湖湖畔,这里每年夏季都会举办小提琴节;终点阿普里卡是意大利滑雪与骑行的圣地,有大片梯田分布的葡萄园。本赛段赛程202公里,有2个途中冲刺点、3个1级坡,累计爬升5440米,是今年环法海拔爬升最多、爬坡最难、第三周决战的硬菜。Goletto di Cadino爬坡19.9公里长平均坡度6.2%、Mortirolo(莫尔蒂多洛)爬坡12.6公里长平均坡度7.6%、Santa Cristina爬坡13.5公里长平均坡度8%,终点是一段12公里下坡加1.4公里平均坡度3.2%的缓上。

Mortirolo(莫尔蒂多洛)在2015年环意当时Alberto Contador(阿尔伯托·康塔多)曾上演过连超31人的壮举、Santa Cristina爬坡在1994年环意Marco Pantani(潘塔尼)曾赢过这个赛段。莫尔蒂多洛过去在2015、2019年环意曾经经过,Mikel Landa(米克尔·兰达)、Giulio Ciccone(朱利奥·奇科内)赢下了这个赛段。Santa Cristina爬坡后6.6公里平均坡度到10.1%,在这里状态最好的总成绩车手将建立领先优势通过坡顶进入终点前的下坡与缓上,值得一提的是,下坡陡且窄,对车手的控车技术同样有所考验。

起点蓬泰迪莱尼奥坐落于群山之中,百年前意大利旅游俱乐部就将其推荐为冬季旅游必去打卡地;终点拉瓦罗内有着非常不错的阿尔卑斯山乡村风光。本赛段赛程168公里,有2个途中冲刺点、1个3级坡、2个1级坡,海拔爬升3740米。Passo del Vetriolo爬坡11.8公里长、平均坡度7.7%,Monte Rovere爬坡7.9公里长、平均坡度9.9%,这两个爬坡2000年后未在环意中使用过。Monte Rovere是战争年代开凿的山路,风景优美陡峭且狭窄。最后爬坡结束后有些许缓上然后是3公里下坡加700米缓上,这里同样会迎来总成绩车手的白刃战。

起点瓦尔苏加纳被布伦塔河穿过,是一个有着中世纪风格的意大利小镇;终点特雷维索是一座水城,靠近威尼斯的位置,有着密集的河流与运河网络。本赛段赛程152公里,有2个途中冲刺点、2个4级坡,为主车群休整的平路赛段。前半段有一些些许的起伏,后半段是50公里的大平路。终点特雷维索是一个10公里的小绕圈,来到第三周可能会有冲刺车手退赛或掉队,但不出意外将迎来本届环意最后一个大集团冲刺。

起点马拉诺拉古纳雷为一个海滨渔镇。后半段会短暂的经过斯洛文尼亚国境,给人一些斯洛文尼亚海外发车的联想;终点卡斯特尔蒙特圣所位于意大利与斯洛文尼亚边境,这里有道地的红葡萄酒生产。本赛段赛程178公里,有2个途中冲刺点、2个3级坡、1个2级坡、1个1级坡,组委会将这个赛段定义为中等山地赛段(并不一定准确)。

Kolovrat爬坡10.3公里长、平均坡度9.2%,终点卡斯特尔蒙特圣所爬坡7.1公里长平均坡度7.8%,这个爬坡环意之前未曾用过,从数据来看比埃特纳火山要更难。无论突围车能否夺冠,总成绩车手应该都会在卡斯特尔蒙特圣所拉开时间差距。

起点贝卢诺同样距威尼斯不远,依山傍水青山环绕;马尔莫拉达山是多洛米蒂山脉的地理中心,是冬季意大利重要的滑雪场。本赛段赛程168公里,有2个途中冲刺点、2个1级坡、1个考皮之巅(2022 Cima Coppi),海拔爬升4490米,是一场困难的决战,最重要的一个赛段。

维罗纳为意大利北部名城,临阿迪杰河,北靠阿尔卑斯山。这里是罗密欧与朱丽叶的故事发生地,是联合国教科文组织的世界遗产,有著名的维罗纳圆形竞技场。本赛段17.4公里长,有1个4级坡一个途中计时点,途中计时点位于爬坡的坡顶。计时赛距离不足够长,爬坡4.5公里长平均坡度5%不足够难。若总成绩车手时间差够大,这里很难逆转;若总成绩车手时间差微弱,这里将是最终的决胜之地。

最终,总冠军将在维罗纳圆形竞技场迎来最终的胜利与荣耀,捧起环意无尽之杯。

梦幻西游网页版竞技馆攻略最新 2021竞技馆简单困难攻略汇总

梦幻西游网页版竞技馆最新攻略分享,竞技馆挑战活动最近又再度开启了,简单和困难模式的竞技馆怎么过?各个竞技馆挑战中都有哪些奖励呢?这就来了解下吧。

3.有两种模式:普通和困难。两种模式都有15个关卡,均不限制上场伙伴的品质。少侠重置竞技馆时可自由选择其中一个模式;

5.普通模式通关后解锁困难模式。困难模式下,只可上场橙色及以上品质的宠物;

6.奖励:通过第5、10和15关可以获得不等数量的硝石、竞技积分和随机一个一级五色石;

7.竞技积分:竞技积分可在场馆商店兑换伙伴(每天0点、12点、18点刷新)。橙色伙伴需要5000积分,红色伙伴需要30000积分。

竞技馆是白嫖红色伙伴和橙色伙伴的主要途径。对于还在苦恼如何通关的少侠,以下几点攻略可以帮到你:

1.竞技馆的难易程度会根据少侠的战力和等级进行调整。有几个方法可以帮助降低难度:

①每天重置竞技馆前先把伙伴仙器中的晶石一键卸下,降低战力,重置后再一键装备回去;

②当天重置的竞技馆留到第二天打,打完记得重置。这样子每天还是只打一次竞技馆,但打的是前一天重置的;

2. “先遣队”按钮相当于扫荡,建议尽量手动。人物存活时建议派出控制类伙伴和强力宠物。人物阵亡后先上场实力较弱的阵容,为后面较难的关卡保留实力;

3.冰冻属性比较高(5000+)的少侠可以考虑直接上大群秒阵容,利用冰冻过关;

5.速度越快越好,风袋等加速法宝还有紫晶石建议佩戴,先出手可以多打一轮伤害;

8.困难模式第14和15关对面阵容基本都有齐天大圣或观音菩萨。可以将情丝娘子留到14或15关针对性上场;

普通模式不建议购买,困难模式如果出现了红色伙伴万能碎片(7500仙玉5个碎片)可以根据少侠自身需求选择性购买;

10.竞技积分换什么伙伴碎片好呢?对于伙伴数量不足的少侠,建议先多多解锁没有的伙伴,先保证竞技馆成绩。

伙伴数量充足的少侠可以考虑伙伴升星:4星太白金星、5星镇元子、5星银角大王都有妙用哦!红色伙伴里3星孙婆婆、5星孟婆、5星菩提老祖也值得培养!

梦幻西游网页版七夕活动玩法攻略汇总:牛郎织女/拯救喜鹊/喜蛛应巧怎么过

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2022年,全球移动游戏市场的收入首次出现同比下滑,但纵观全年手游增量数据,全球手游买量市场表现仍处高位。…[查看全文]

前世界冠军差点跳楼?电竞选手的杀手——德州扑克!

德克萨斯洛布斯镇的一群当地人为了消磨时光,发明的一款扑克小游戏——德州扑克。

与此同时,私酒业和黑手党也迅速崛起,美国东部和西部也有两个城市拔地而起,大西洋城和拉斯维加斯。

1925年,德州扑克传到了这两个地方,并迅速风靡起来,并流传至今,无数富豪明星都对其趋之若鹜。

十年前,电子竞技在我国逐渐复苏,资本的涌入结束了职业选手打地铺,捡烟头,吃泡面的苦逼日子。

2012年,IG战队斩获了DOTA2的Ti2冠军,不朽神盾和100万刀被带回中国,一切都在向着好的方向发展,直到一群牛马混入其中。

2014年,IG止步于Ti4的8强,IG劣势路3号位选手YYF被爆比赛期间沉迷德州。 不训练,不开会,曾经的队内石佛,世界第一三号位和风行者,成了一个赌棍。

每天晚上雷打不动的打牌,将之前的奖金和工资全都搭了进去,在输的最上头的时候,YYF走向了酒店阳台,还好被队友拉回。

比赛结束后,YYF选择退役,回到了母亲身边,看着家人失望的眼神,YYF跪了下来,对母亲发誓,再碰德州就把手给剁下来。

日后专心直播,把钱都赚回来,后面的事大家都知道,YYF和一群退役老登组成OB海鲜团,YYF在直播领域找到了自己的第二春,成为了斗鱼DOTA2板块一哥。

otto在当年刚出道的时候也算得上天才少年,花式吊打高地平,次级联赛34杀瞎子常驻击杀榜榜首的记录。

电棍当时的印象只有德州真好玩,却不知高地平之所以实力下滑如此严重就是因为接触到了德州扑克,更不知道自己的职业生涯也到此结束。

然而,关于德州扑克,上面的这些人只是冰山一角,毫不夸张的说,几乎半个电竞圈的职业选手都有接触过德州,前WE上单草莓更是直接去打德州职业,微笑更是因为德州输了几十万和苏小妍吵架分手,就连顶流选手UZI都有打过,简直离谱。

肯定很多人不解,职业选手为什么会沉迷德州,其实这和职业选手与德州扑克之间没有半毛钱关系,只要是赌,都有一个共性特点,这也就是赌最可怕的地方,它会摧毁一个正常人的价值观,颠覆一个人的所有认知,让人否定劳动的价值,这也就是这些赌徒泡在牌桌之上,什么都不愿做的原因,因为在他的认知之中,愚蠢的不是他自己,而是劝他的人,不知道各位是怎么看待这件事的,欢迎各位在评论区发表你的意见。

《绝地求生》介绍全新激战模式快速进入游戏后期

IT之家1 月 18 日消息,《绝地求生》官方今日介绍了即将到来的 PUBG 实验室新模式 –激战模式,在该模式中您将会享受到更加简洁、激烈的战术竞技体验。

据介绍,激战模式是 PUBG 实验室中即将推出的迷你战术竞技模式,它将在保留 PUBG 正统战术竞技核心要素的同时为大家带来非常快速且刺激的游戏乐趣。

IT之家了解到,在激战模式中,原版战术竞技模式前期耗时较多的游戏要素(拾取道具、长距离移动、玩家数量等)将会得到简化。玩家们可以快速进入决定比赛走势的游戏后期,在负担较少的 10 分钟左右的比赛时间内享受游戏后期紧张刺激的竞技乐趣。

安全区:初始安全区的规模与普通比赛中第 3 阶段安全区的大小相似。此外随着游戏人数的变化,安全区可能会更加快速地缩小,请大家留意。

《绝地求生》正式登陆 Epic:支持跨平台游玩,可免费领取 PUBG 创始人礼包

《绝地求生》将于 12 月 8 日登陆 Epic 商城,支持与 Steam 跨平台联机

《绝地求生》第 21 赛季第 1 轮更新内容公布,新版维寒迪将上线 版本正式服开放,内马尔联名活动上线

《绝地求生》第 20 赛季第 2 轮更新将至:添加内马尔联名活动,优化客户端性能

意大利田径名宿因新冠辞世

意大利田协4月8日上午传来噩耗,该国田径名宿Donato Sabia因感染新冠肺炎,4月7日在意大利波坦察的San Carlo医院辞世,享年56岁。

Donato Sabia是1963年9月11日出生,他的父亲前几天刚刚离世,也是因为感染新冠肺炎。

在上世纪80年代,Donato Sabia是意大利田径的领军人物。在第一届田径世锦赛上,还不满20岁的他就和队友一道收获了男子4×400米接力的第五名。

1984年3月4日,他在瑞典哥德堡举行的欧洲室内田径锦标赛上,收获800米金牌,成绩是1:48.05。

1984年5月26日,他创造了500米世界最好成绩1:00.08(当时是世界最好成绩)。

在当年洛杉矶奥运会上,他参加了800米,最终收获第五名,成绩是1:44.53。那一年的早些时候,他创造了800米意大利纪录1:43.88。

到了1988年汉城奥运会,他再度闯进800米决赛,并最终收获第七名,成绩是1:48.03。

意丙如火如荼尤维斯塔比亚想做弱旅波坦察更是在保级边缘!

主队安德里亚近况分析:安德里亚俱乐部成立于2013年,目前还没有拿到过冠军奖杯。

自上赛季升入意丙以来,他们的表现一直中规中矩。本赛季至今,球队3胜6平7负积15分排在意丙第18位,15球22负的数据让他们处境艰难。如果本赛季以这个排名结束,他们将再次参加保级附加赛。最近五场比赛他们2胜2平1负,也算正常。需要提高的是球队的进攻,但本轮面对他们很遗憾,恐怕又要输球了。

客队乌维斯塔比亚近况分析:乌维斯塔比亚俱乐部成立于1907年。球队上一次获得意丙C组冠军是在2019年,时隔三年又回来了。同样在意丙C组,目前排名第六,6胜5平5负。意乙的经历并没有让他们变得更强大。在最近的五场比赛中,他们取得了2胜3平的成绩。他们进了12个球,丢了11个球。他们在防守端做得很好。遗憾的是,进攻端堪忧,身处降级区的安德烈一球未进。有很多球。本轮做客安德烈,想要取胜,还是要靠进攻。

综合分析:两队交手11次,安德烈1胜5平5负。虽然他们有主场优势,但他们无法在主场取胜。

主队莫诺波利现状分析:莫诺波利俱乐部成立于2010年。他们没有赢得任何冠军。本赛季至今,他们6胜4平6负积22分,在意丙联赛中排名第7,同时丢17球。最近五场比赛,1胜2平2负,站上了一波小波谷。上轮客场战平拉蒂纳,但球队仍有机会继续留在晋级附加赛区。凭借三分的优势,对阵本轮状态不佳的波坦察,他们有很好的机会找回状态。

客队波坦察队近况分析:客队波坦察队成立于2013年,他们的前身曾经夺得过意丙C组的冠军,但重建之后还没有拿到过冠军。

目前他们2胜11平3负,积17分联赛垫底。身处降级区的波坦萨,处境十分危险。球队在16轮联赛中打进17球,丢21球。至少他们在最近的五场比赛中没有输过1胜4平。如果他们想成功保级,他们就必须在接下来的联赛中拿出更好的表现才能做到这一点。这一轮反对垄断。虽然是客场,但对手的状态比他们还差,所以也不是完全没有可能。

综合分析:两队11次交手,莫诺波利赢了3场,另外4场被波坦察带走。参加比赛。